Texturing Modèles 3D

Je réalise depuis quelques années des textures personnalisées pour des modèles 3D de moto ou des tenues de pilotes. J’utilise Blender pour visualiser le modèle et créer les textures, et je crée tous les kits graphiques/tenues avec Photoshop et Illustrator.

Toutes mes créations sont disponibles en téléchargement pour le jeu MX Bikes gratuitement en tant que « mod ».

Je fais également partie du groupe « OEM Team » qui propose des packs de motos pour le jeu utilisés par l’entièreté de la communauté.